《茶杯物语》是一款以短篇故事为主的休闲冒险游戏。踏上冒险之旅,沿途寻找线索,完成任务,找到茶话会需要的物品。
(资料图片仅供参考)
一、游戏画风
《茶杯物语》画风真的很好,音乐也很舒缓,讲了一个可爱的小故事。游戏画面很有特点,虽然是2D水彩画的世界但层次感很好,有点像纸片少女的画面效果。主色调偏暖,看起来很舒服。主角很可爱,用动物拟人的方式,世界观融合度比较高,比较容易理解。
二、游戏玩法
《茶杯物语》玩法以剧情为导向,解谜探索和各种小游戏结合,非常有故事感,因为各种玩法的穿插组合,体验感会很新奇。
三、游戏缺点
1.故事一闪而过,没办法回顾。不明白为什么每个人看到小青蛙都那么惊讶。只能猜测它是否是从冬眠中醒来。因为一开始是在床上,但是所有的动物都要从床上醒来。所以其实开头那段不仔细理解有点看不懂。
2.任务太多,人物太多,地点太多,因为无法回溯所以根本记不住。过去就再也找不到了,除非去找攻略。走的特别慢,走的也不流畅,交互体验卡顿,让任务更加记不住了。
3.交互体验真的很不舒服。人或者柜子走到面前的时候,交互按钮就消失了,边缘的路口走着走着会被阻挡视线的地方挡住。
4.任务提示都是一闪而过,玩起来太累了,没办法沉浸在故事里。
5.虽然《茶杯物语》没有氪金内容,但有时候看完广告没法继续玩,需要退出游戏重新进入,体验真的一般。
四、总结
总的来说,《茶杯物语》游戏的风格融洽,音乐轻快明亮,色彩质感柔和,游戏的交互设计有趣,但是对于一些手机玩家来说会缺乏连贯性,整体游戏体验舒缓治愈,值得推荐。
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